原文: 更快更简单|飞桨PaddlePaddle显存分配与优化最佳实践 - 2019.07.14
出处: 飞桨PaddlePaddle - 微信公众号
飞桨(PaddlePaddle)为用户提供技术领先、简单易用、兼顾显存回收与复用的显存优化策略,在Transformer、BERT、DeepLabV3+上Max Batch Size性能优于对标开源框架,在YOLOv3、Mask-RCNN模型上显存性能与对标开源框架持平,有兴趣的同学可以试一下,上一组数据先睹为快.
测试条件如下:
- Paddle version:1.5.0
- Tensorflow version:1.12.0, 1.14.0
- Pytorch version:1.0.1, 1.1.0
- GPU:Tesla V100-SXM2
- CPU:Intel(R) Xeon(R) Gold 6148 CPU @ 2.40GHz,38核
- Nvida driver: 418.39
- NCCL VERSION:2.4.2
- CUDNN VERSION:7.4.2.24,7.5.0.56
- CUDA VERSION:9.0.176,单卡模式
1. 飞桨的显存分配策略
由于原生的 CUDA 系统调用 cudaMalloc 和 cudaFree 均是同步操作,非常耗时. 为了加速显存分配,飞桨采用了显存预分配的策略,具体方式如下图所示:
[1] 在分配 requested_size
大小的显存时,先定义一个显存池的大小,记为chunk_size
,chunk_size
由环境变量 FLAGS_fraction_of_gpu_memory_to_use
确定,表征chunk_size
在全部显存的占比,默认值为0.92,即框架预先分配显卡92%的显存.
- 若 requested_size<= chunk_size,则框架会预先分配chunk_size大小的显存池chunk,并从chunk中分出requested_size大小的块返回. 之后每次申请显存都会从chunk中分配.
- 若requested_size> chunk_size,则框架会直接调用 cudaMalloc 分配requested_size 大小的显存返回.
[2] 在释放 free_size大小的显存时,
- 若free_size<= chunk_size,则框架会将该显存放回预分配的chunk中,而不是直接返回给CUDA.
- 若free_size >chunk_size,则框架会直接调用 cudaFree 将显存返回给CUDA.
注:若GPU卡上有其他任务占用显存,可以适当调整chunk的占比,保证框架能预分配到合适的chunk,比如可以分配40%的显存可以这样设置:
# 预先40%的GPU显存
exportFLAGS_fraction_of_gpu_memory_to_use=0.4
提醒:chunk占比应该尽可能大,只有在想测量网络的实际显存占用量时,可以设置该占比为0,观察nvidia-smi显示的显存占用情况.
2. 飞桨的显存优化策略
除了显存预分配,飞桨还提供了多种通用显存优化方法,使得同样网络模型及配置下的显存占用尽可能小,从而可以支持更大batch size的训练,来提升训练效率,下面介绍最重要的两种方法,分别是 GC(Garbage Collection)策略和Inplace策略.
2.1. GC策略: 显存垃圾及时回收
GC(GarbageCollection)的原理是在网络运行阶段及时释放无用变量的显存空间,达到节省显存的目的. GC可生效于使用 Executor,ParallelExecutor做模型训练/预测时.
GC策略由三个环境变量控制:
[1] - FLAGS_eager_delete_tensor_gb
GC策略的使能开关,double类型,默认值为-1. GC策略会积攒一定大小的显存垃圾后再统一释放,FLAGS_eager_delete_tensor_gb
控制的是显存垃圾的阈值,单位是GB.
建议设置 FLAGS_eager_delete_tensor_gb=0
.
若 FLAGS_eager_delete_tensor_gb=0
,则一旦有显存垃圾则马上回收,最为节省显存.
若 FLAGS_eager_delete_tensor_gb=1
,则显存垃圾积攒到1G后才触发回收.
若 FLAGS_eager_delete_tensor_gb<0
,则GC策略关闭.
[2] - FLAGS_memory_fraction_of_eager_deletion
GC策略的调节flag,double类型,默认值为1,范围为[0,1],仅适用于使用ParallelExecutor 或 CompiledProgram+with_data_parallel 的场合. GC内部会根据变量占用的显存大小,对变量进行降序排列,且仅回收前 FLAGS_memory_fraction_of_eager_deletion
大的变量显存.
建议维持默认值,即 FLAGS_memory_fraction_of_eager_deletion=1
.
若 FLAGS_memory_fraction_of_eager_deletion=0.6
,则表示仅回收显存占用60%大的变量显存.
若 FLAGS_memory_fraction_of_eager_deletion=0
,则表示不回收任何变量的显存,GC策略关闭.
若 FLAGS_memory_fraction_of_eager_deletion=1
,则表示回收所有变量的显存.
[3] - FLAGS_fast_eager_deletion_mode
快速GC策略的开关,bool类型,默认值为True,表示使用快速GC策略. 快速GC策略会不等待CUDAKernel结束直接释放显存.
建议维持默认值,即 FLAGS_fast_eager_deletion_mode=True
.
2.2. Inplace策略: Op内部的输出复用输入
Inplace策略的原理是Op的输出复用Op输入的显存空间. 例如,reshape操作的输出和输入可复用同一片显存空间.
Inplace策略可生效于使用 ParallelExecutor 或 CompiledProgram 加with_data_parallel做模型训练和预测,通过 BuildStrategy 设置.
具体方式为:
build_strategy = fluid.BuildStrategy()
build_strategy.enable_inplace =True# 开启Inplace策略
compiled_program =fluid.CompiledProgram(
train_program).with_data_parallel(
loss_name=loss.name,
build_strategy=build_strategy)
由于目前设计上的一些问题,打开 inplace 策略后必须保证后续要 fetch 的变量为var.persistable = True
,这是因为当Inplace策略打开时,非persistable的变量的显存空间可能被其他变量复用,导致fetch结果出错,设置persistable的目的是防止fetch的变量被复用,保证输出结果的正确性.
即:假如后续需要fetch的变量为loss和acc,则必须设置:
loss.persistable =True
acc.persistable =True
我们正在积极修复该问题,并在下一个release版本中进行修复,并默认打开Inplace策略.
3. 显存优化最佳实践(Best Practice)
推荐的最佳显存优化策略为:
[1] - 设置预分配显存池:
FLAGS_fraction_of_gpu_memory_to_use=0.92
[2] - 开启GC策略,设置:
FLAGS_eager_delete_tensor_gb=0.
FLAGS_memory_fraction_of_eager_deletion=1
FLAGS_fast_eager_deletion_mode=True
[3] - 开启Inplace策略,设置:
build_strategy.enable_inplace= True ,
#fetch_list中的
loss.persistable= True
acc.persistable= True
4. 优化策略效果实测
前面所述,GC策略为飞桨的主要显存优化策略,Inplace是一个辅助策略,可在GC策略基础上进一步降低模型显存占用,有利于进一步提高最大batch size. 一般而言,使用GC策略能满足绝大部分模型的显存优化需求;若仍想进一步提高batch size,建议打开Inplace策略作为补充.
以Transformer模型为例了解一下优化策略的实际效果:
4.1. Transformer模型原理介绍
Transformer 是论文《AttentionIs All You Need》中提出的用以完成机器翻译(machine translation, MT)等序列到序列(sequence to sequence, Seq2Seq)学习任务的一种全新网络结构. 其同样使用了 Seq2Seq 任务中典型的编码器-解码器(Encoder-Decoder)的框架结构,但相较于此前广泛使用的循环神经网络(Recurrent Neural Network, RNN),其完全使用注意力(Attention)机制来实现序列到序列的建模,整体网络结构如图1所示.
图 1. Transformer 网络结构图
Encoder 由若干相同的layer 堆叠组成,每个 layer 主要由多头注意力(Multi-Head Attention)和全连接的前馈(Feed-Forward)网络这两个 sub-layer 构成.
[1] - Multi-Head Attention 在这里用于实现 Self-Attention,相比于简单的 Attention 机制,其将输入进行多路线性变换后分别计算 Attention 的结果,并将所有结果拼接后再次进行线性变换作为输出. 参见图2,其中 Attention 使用的是点积(Dot-Product),并在点积后进行了 scale 的处理以避免因点积结果过大进入 softmax 的饱和区域.
图 2. Multi-Head Attention
[2] - Feed-Forward网络会对序列中的每个位置进行相同的计算(Position-wise),其采用的是两次线性变换中间加以 ReLU 激活的结构.
此外,每个 sub-layer 后还施以 Residual Connection 和 Layer Normalization 来促进梯度传播和模型收敛.
Decoder 具有和 Encoder 类似的结构,只是相比于组成 Encoder 的 layer ,在组成 Decoder 的 layer 中还多了一个 Multi-Head Attention 的 sub-layer 来实现对 Encoder 输出的 Attention,这个 Encoder-Decoder Attention 在其他 Seq2Seq 模型中也是存在的.
4.2. 显存优化策略在Transformer模型下的实测效果
按照模型建立项目,实际测试一下显存的优化效果,打开Inplace前后,显存占用和最大batch size的变化如下表所示:
可以看到,打开GC策略对于显存优化的非常重要;虽然Inplace策略在这个实例中对显存峰值没有提升,但可以显著提升最大batch size,也具有实际意义.
Transformer项目地址:
One comment
Pretty cool OωO